เราสร้าง FT Climate Game ได้อย่างไร

การปล่อยก๊าซเรือนกระจกให้เหลือศูนย์ภายในปี 2593 เพื่อป้องกันไม่ให้โลกร้อนขึ้นอีกดูเหมือนจะเป็นงานที่น่าเกรงขามในระดับบุคคล แต่ถ้าคุณมีอำนาจทุกอย่างในการตัดสินใจที่จำเป็นทั้งหมดล่ะ

ก้าวไปข้างหน้าในฐานะรัฐมนตรีระดับโลกเพื่อคนรุ่นอนาคต บทบาทระดับนานาชาติในเวลส์ และตัวเอกในเกม Climate Game ของ Financial Times

เป้าหมายหลักมีความชัดเจน: ลดการปล่อยก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์ที่เกี่ยวข้องกับพลังงานจาก 36 พันล้านตันต่อปีในปัจจุบันให้เป็นศูนย์สุทธิภายในปี 2593 เป้าหมายเพิ่มเติมคือการลดก๊าซเรือนกระจกอื่นๆ อย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งนำโดยก๊าซมีเทน และเพื่อปกป้องผู้คน ธรรมชาติ และงาน ทั้งหมด ในขณะที่ทำให้แน่ใจว่าโลกยังคงน่าอยู่

FT ต้องการนำกระบวนการที่มักจะดูเหมือนนามธรรมและซับซ้อนจนเวียนหัวมาสู่ชีวิต มันต้องมีการเปลี่ยนแปลงในทุกภาคส่วนของเศรษฐกิจตลอดจนวิถีชีวิตของเรา

วิธีที่เราอาจสร้างความท้าทายนี้ไม่ชัดเจน มันจะเกี่ยวข้องกับการกลั่นการตัดสินใจหลายร้อยครั้งให้เป็นชุดคำถามที่สามารถจัดการได้และเข้าใจได้ ในขณะที่ยังคำนวณผลกระทบที่การกระทำเหล่านี้จะมีต่อการลดการปล่อยมลพิษ

ภาพประกอบแสดงให้เห็นถึงอนาคตของเมือง

ภาคพลังงานเป็นแหล่งของการปล่อยก๊าซเรือนกระจกประมาณสามในสี่ของโลก และเป็นกุญแจสำคัญในการหลีกเลี่ยงผลกระทบที่เลวร้ายที่สุดของการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ นั่นเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี

รายงาน Net Zero ของสำนักงานพลังงานระหว่างประเทศภายในปี 2050 ซึ่งเป็นการศึกษาที่ครอบคลุมครั้งแรกของโลกเกี่ยวกับวิธีการเปลี่ยนมาใช้ระบบพลังงานสะอาด โดยมีกรอบการทำงานที่จำเป็น

สิ่งนี้ทำให้เกมมีโครงสร้าง โดยมีการดำเนินการทั่วโลก 400 รายการที่มุ่งเน้นโดยตรงในการลดการปล่อยมลพิษให้ใกล้ศูนย์ภายในปี 2050

คำถามในเกมเกี่ยวข้องกับสี่ภาคส่วนที่รับผิดชอบหลักสำหรับการปล่อย CO2 ที่เกี่ยวข้องกับพลังงาน — ไฟฟ้า, การขนส่ง, อาคารและอุตสาหกรรม — โดยคำตอบที่ส่งผลกระทบโดยตรงต่อทั้งการปล่อยมลพิษและอุณหภูมิโลก

ในการจำกัดภาวะโลกร้อนให้ต่ำกว่า 1.5C ได้สำเร็จเพื่อหลีกเลี่ยงผลกระทบที่เลวร้ายที่สุดของอุณหภูมิที่สูงขึ้น ผู้เล่นจำเป็นต้องตัดสินใจเลือกแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละภาคส่วน คำถามถูกแมปกับสามเส้นทางในการลดการปล่อยมลพิษที่ใช้ในรายงาน World Energy Outlook 2021 ของ IEA ซึ่งเป็นแนวทางตามสถานการณ์ในการคาดการณ์แนวโน้มพลังงานในอนาคต

สถานการณ์จำลองนโยบาย (STEPS) นั้นอิงตามพันธกรณีระดับชาติที่มีอยู่สำหรับการลดการปล่อย CO2 บนพื้นฐานดังกล่าว IEA คำนวณว่าการปล่อยมลพิษจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ โดยคาดว่าอุณหภูมิจะสูงถึง 2.6C ภายในปี 2100

สถานการณ์จำลองคำมั่นสัญญาที่ประกาศไว้ (APS) จำลองผลกระทบของความทะเยอทะยานและเป้าหมายที่สัญญาโดยประเทศต่างๆ แต่ยังไม่เกิดขึ้น แม้ว่าจะบรรลุผลสำเร็จอย่างสมบูรณ์ แต่เส้นทางนี้ก็ยังไม่ถึงขั้นทำให้การปล่อย CO2 ที่เกี่ยวข้องกับพลังงานทั่วโลกเป็นศูนย์สุทธิ — และอุณหภูมิจะสูงขึ้นถึง 1.8C ในปี 2100

สถานการณ์จำลองเป็นศูนย์สุทธิ (NZE) สรุปสิ่งที่ IEA กำหนดว่าเป็นเส้นทางที่ “แคบแต่ทำได้” ไปสู่อุณหภูมิที่ต่ำกว่า 1.5C ภายในปี 2100 ในขณะเดียวกันก็รับประกันการจัดหาพลังงานที่มีเสถียรภาพและราคาไม่แพง ตลอดจนการเติบโตทางเศรษฐกิจที่แข็งแกร่ง ซึ่งรวมถึงการยุติการขายรถยนต์ที่ใช้น้ำมันแบบธรรมดาภายในปี 2578 และการใช้พลังงานสะอาด 100 เปอร์เซ็นต์ภายในปี 2583

คำตอบที่ “ผิด” สองสามข้อ ซึ่งส่วนใหญ่ผูกติดอยู่กับแนวคิดที่ล้มเหลว เมื่อทดลองเป็นวิธีแก้ปัญหา เช่น แผงโซลาร์เซลล์บนท้องถนน ถูกโยนเข้ามาเพื่อวัดผลที่ดี

ภาพประกอบแสดงให้เห็นอนาคตของการผลิตภาคอุตสาหกรรมที่อาจดูเหมือนในปี 2050 และปีต่อๆ ไป

คำถามที่เกี่ยวข้องกับ CO2 แต่ละข้อในเกมจะถูกติดตามไปยังหนึ่งในสามเส้นทางนี้ โดยสร้างแผนภูมิศูนย์สุทธิของ IEA เวอร์ชันที่ทำตามสั่งโดยอิงจากตัวเลือกที่ผู้เล่นเลือกและนำเสนอเมื่อสิ้นสุดแต่ละรอบ

แต่ทางเลือกของผู้เล่นทำมากกว่าแค่ตัดสินใจวิถีภายในเซกเตอร์ ดังที่แดเนียล โครว์ หนึ่งในผู้สร้างแบบจำลองสภาพภูมิอากาศและพลังงานของ IEA ที่ทำงานในเกมอธิบาย

“ผู้เล่นแต่ละคนจะสร้างวิถีการปล่อยก๊าซเรือนกระจกของตัวเองสำหรับก๊าซเรือนกระจกทุกประเภท แต่มันไม่ใช่รางรถไฟ ที่พวกเขาอยู่สาขาใดสาขาหนึ่ง พวกเขากระโดดไปมาระหว่าง — และสามารถสำรวจช่องว่างระหว่าง — เส้นทาง”

“นั่นเป็นเพราะว่าระบบพลังงานเป็นสิ่งเดียวกัน” โครว์ตั้งข้อสังเกต “หากคุณเลือกได้ถูกต้องในภาคไฟฟ้าตั้งแต่เนิ่นๆ จะมีการจ่ายเงินปันผลในการขนส่งในช่วงท้ายเกม เมื่อคุณตัดสินใจที่จะห้ามยานพาหนะที่ใช้เครื่องยนต์สันดาปภายใน (ICE) ในระบบเศรษฐกิจขั้นสูง แต่ถ้าคุณเลือกผิด คุณสามารถดำเนินการต่อและแบนยานพาหนะ ICE ได้ แต่คุณจะไม่เห็นการลดลงที่เกิดขึ้น

“ถ้าคุณต้องการสร้างรถไฟความเร็วสูงให้เพียงพอเพื่อรองรับการเปลี่ยนแปลงจากการบิน คุณต้องมีโครงสร้างพื้นฐานจำนวนมาก แต่ถ้าคุณไม่ได้แยกคาร์บอนออกจากภาคอุตสาหกรรม ซีเมนต์และเหล็กกล้าทั้งหมดสำหรับส่งรถไฟความเร็วสูงจะมีการปล่อยมลพิษจำนวนมากไปด้วย ทุกอย่างต้องก้าวไปด้วยกัน”

ภาพประกอบแสดงการเดินทางแห่งอนาคตในเมือง

CO2 อาจเป็นก๊าซเรือนกระจกหลักที่ทำให้เกิดภาวะโลกร้อน แต่ก็จำเป็นต้องรวมมลพิษที่สำคัญอื่นๆ ด้วย

มีการปรึกษาผู้เชี่ยวชาญและเอกสารอื่นๆ: นักวิทยาศาสตร์ชั้นนำ Tim Lenton และ Carlos Nobre เกี่ยวกับผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศที่มีต่อระบบโลก และนักวิเคราะห์ด้านการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ Nick Mabey และ Mike Berners-Lee เกี่ยวกับขั้นตอนและการแลกเปลี่ยนที่จำเป็นเพื่อให้เป็นศูนย์สุทธิ และอื่นๆ อีกมากมาย

เพิ่มหัวข้อเกี่ยวกับก๊าซมีเทน ซึ่งคิดเป็นประมาณหนึ่งในสามของภาวะโลกร้อนที่เกิดจากมนุษย์จากการปล่อยก๊าซรั่ว หลุมฝังกลบ เหมืองถ่านหินเก่า เนื้อวัวและผลิตภัณฑ์จากนม รวมถึงการใช้ที่ดินด้วย เนื่องจากการเกษตรและการตัดไม้ทำลายป่ามีส่วนทำให้เกิดการปล่อยมลพิษที่มนุษย์สร้างขึ้นถึงหนึ่งในสี่

ทั้งสองถูกเพิ่มเข้าไปในแบบจำลองสภาพภูมิอากาศที่ขับเคลื่อนเกมด้วยคำตอบที่มีผลกระทบเทียบเท่ากับคำตอบสุทธิศูนย์ในคำถามที่เกี่ยวข้องกับพลังงานของเรา

คำถามเกี่ยวกับการลดการปล่อยมลพิษจำเป็นต้องเสริมด้วยคำถามที่เน้นไปที่คันโยกอื่นๆ ที่สำคัญต่อความสำเร็จของ net zero ในอนาคต เช่น ความร่วมมือ นวัตกรรม และการปรับตัว

ผลกระทบของพวกเขาถูกวัดโดยใช้ “คะแนนความพยายาม” โดยให้ 100 แก่ผู้เล่นแต่ละคนในตอนเริ่มต้น ทุกคำตอบต้องเสียคะแนน เช่นเดียวกับความพ่ายแพ้ เช่น ภัยธรรมชาติ โดยผู้เล่นจะต้องชั่งน้ำหนักว่าพวกเขาต้องการใช้ความพยายามที่ไหนและเมื่อใด

เพิ่มคะแนนความพยายามเพื่อเน้นความสำคัญของการดำเนินการไม่ช้าก็เร็ว คำตอบต้องใช้คะแนนมากขึ้นเมื่อผู้เล่นคืบหน้า และรอบที่สามเมื่อปี 2050 ใกล้เข้ามา สิ่งต่างๆ จะมีราคาแพงมากหากมีการเลือกคำตอบที่ผิดก่อนเกม

การลงทุนในนวัตกรรมและคำตอบที่เป็นศูนย์สุทธิก็สามารถได้รับคะแนนย้อนกลับได้เช่นกัน และดังที่ Crow บันทึกไว้ การไปถึงศูนย์สุทธิในความเป็นจริงเป็นเรื่องยากมากหากไม่มีการลงทุนล่วงหน้านี้

“เส้นทางสู่ศูนย์คือหนทางหนึ่งที่การกระทำอย่างรวดเร็วและหนักหน่วงให้ผลตอบแทนในระยะยาว มีบางส่วนของระบบพลังงานที่ต้องการนวัตกรรมที่จะเกิดขึ้นในขณะนี้ เพื่อส่งมอบเทคโนโลยีใหม่ที่เราต้องการตามขนาดและต้นทุนที่ต้องการ” เขากล่าว

และถ้าคะแนนหมด? แม้แต่รัฐมนตรีระดับโลกสำหรับรุ่นอนาคตก็สามารถถูกถอดออกจากตำแหน่งได้หลังจากการตัดสินใจที่ผิดพลาดหลายครั้งเกินไป

รัฐมนตรีระดับโลกเพื่อคนรุ่นอนาคตเป็นผู้ตัดสินใจ

ที่ปรึกษาได้รับการแนะนำเพื่อเน้นถึงปัจจัยอื่นๆ ที่มีความสำคัญต่ออนาคตที่เป็นศูนย์สุทธิ: การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม เทคโนโลยีใหม่ การดำเนินธุรกิจที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม และการเปลี่ยนแปลงนโยบาย ในแง่ของเกม ที่ปรึกษาทั้งสี่คนจะได้รับผู้เล่น 10 คะแนนจากการทำงานหนักในพื้นที่ผู้เชี่ยวชาญของตน

เพื่อสะท้อนถึงความจริงที่ว่าก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์ในชั้นบรรยากาศกำลังเปลี่ยนแปลงโลกอย่างมาก จึงมีการเพิ่ม “จุดเปลี่ยน” ห้าจุด จากสถานการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง สิ่งเหล่านี้เป็นธรณีประตูที่สำคัญ ซึ่งเมื่อผ่านไปแล้ว อาจนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงระบบดาวเคราะห์ของเราอย่างไม่สามารถย้อนกลับได้

ผู้เล่นที่ผ่านจุดเปลี่ยนจะต้องจัดการกับผลที่ตามมา (สะท้อนให้เห็นในการสูญเสียคะแนนความพยายามโดยอัตโนมัติ) ยิ่งงานลดการปล่อยมลพิษแย่ลงเท่าใด จุดเปลี่ยนก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น ซึ่งเป็นวิธีการขั้นพื้นฐานแต่สำคัญในการแสดงให้เห็นถึงผลกระทบที่การตัดสินใจของเรามีต่อโลกใบนี้

ในตอนท้ายของเกม ผู้เล่นจะได้เห็นการลดการปล่อยก๊าซเรือนกระจกทั้งหมดของพวกเขา พวกเขาอยู่ใกล้แค่ไหนที่จะเป็นศูนย์สุทธิ และสิ่งที่เปลี่ยนแปลงของโลกได้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่พวกเขาดำรงตำแหน่ง

ผลลัพธ์ของเกมยังแสดงให้เห็นว่าอุณหภูมิมัธยฐานของโลกคาดว่าจะเป็นเท่าใดในปี 2100 ซึ่งคำนวณโดย IEA โดยใช้ MAGICC v7+ ซึ่งเป็นแบบจำลองสภาพภูมิอากาศที่ลดความซับซ้อนซึ่งทำแผนที่อุณหภูมิอย่างแม่นยำกับการกระทำของผู้เล่น

“นี่คือแบบจำลองสภาพอากาศที่ทันสมัย” โครว์อธิบาย “แบบจำลองสภาพภูมิอากาศจัดการกับสาขาของวิทยาศาสตร์ที่มีความไม่แน่นอนในระดับสูงโดยเนื้อแท้ แต่เกมนี้ให้ผู้อ่านตอบสนองต่อการกระทำของพวกเขาอย่างแท้จริง

“แบบจำลองนี้วิ่งหลายร้อยเส้นทางผ่านเส้นทางที่รวมอยู่ในเกม โดยเลียนแบบการปล่อยมลพิษที่เข้าสู่ชั้นบรรยากาศของโลกจากมนุษย์และแหล่งธรรมชาติ อุณหภูมิมัธยฐานที่นำเสนอคือตัวเลขที่การวิ่งร้อยละ 50 นำไปสู่ผลลัพธ์ที่น้อยกว่าอุณหภูมินั้น และร้อยละ 50 นั้นสูงกว่า”

ภาพประกอบแสดงให้เห็นถึงอนาคตของเมือง

หมายความว่าจะเกิดผลลัพธ์มากมายในปี 2050 ไม่มีโรงไฟฟ้าถ่านหินและไฟฟ้าที่ให้พลังงานเพียงครึ่งเดียวของคุณอีกแล้วหรือ ดูเหมือนว่าคุณกำลังเดินทางสู่อนาคต net zero ที่ประสบความสำเร็จ ถนนที่มีแผงโซลาร์เซลล์ ทาหลังคาสีขาว และโปรตีนที่ได้จากแมลงเท่านั้น? ไปเลย แต่โลกอาจไม่ขอบคุณ

เราหวังว่าความพึงพอใจในเกมจะมาจากความรู้สึกของการควบคุมผลลัพธ์สุดท้าย แต่ยังรวมถึงปริศนาของการทำงานว่าสิ่งต่าง ๆ มีปฏิสัมพันธ์กันอย่างไร มีหลายวิธีที่จะส่งผลต่อแบบจำลองการปล่อยมลพิษเพื่อขยายผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน และอาจดึงดูดให้คุณลองเล่นอีกครั้ง

โลกใดก็ตามที่คุณลงเอยด้วย มันก็ควรค่าแก่การเตือนว่าแม้แต่ผู้เล่นที่สามารถรักษาอุณหภูมิให้ต่ำกว่า 1.5C ภายในปี 2100 ก็ยังต้องเผชิญกับสภาพที่เป็นหลุมเป็นบ่อ

“สิ่งหนึ่งที่ขัดแย้งกันเกี่ยวกับการลดการปล่อยมลพิษก็คือในระยะสั้น คุณสามารถมีอุณหภูมิที่สูงขึ้นได้ ซึ่งจริงๆ แล้วอาจมีขนาดใหญ่มาก” โครว์กล่าว

“ในปี 2030 หรือ 2035 เราจะเห็นความแตกต่างเล็กน้อยในอุณหภูมิที่เพิ่มขึ้น หลังจากกลางศตวรรษที่อุณหภูมิเริ่มลดลงเท่านั้น”

ภาพประกอบโดย Johan Papin

(Visited 1 times, 1 visits today)

Be the first to comment

Leave a comment

Your email address will not be published.


*